🌟 Level Up Your Gaming Experience!
Sword Art Online - Hollow Fragment is a Japanese import game compatible with US systems, offering a unique gaming experience with Japanese language support and authentic packaging. Perfect for collectors and fans of the franchise!
K**O
Four Stars
great!!! thanks
T**R
Pretty good
I really like this game although I can't read or speak Japanese fluently enough to fully play this game it is good and is collectible it also was suppose to come in March but came in January!p.s if your wondering there is no way to make it English only Japanese.
B**O
Everything is perfect
The game is good, if your knowledge on Japanese is like mine (none-almost basic) you might have to learn what to do from trial and error.The product arrived perfectly in time and in perfect conditions, I wouldn't think twice buying from them again.
B**R
This game is amazing I couldn't ask for anything better and I'm like ...
This game is amazing I couldn't ask for anything better and I'm like the biggest SAO fan but my only complaint is that the begging of the plot takes forever but it'll be worth your time
N**S
Got it withing the estimated delivery date I love this game but I don't recommend the jap version ...
Got it withing the estimated delivery date I love this game but I don't recommend the jap version unless you can actually read and understand Japanese if you want it with English you're better off getting the Chinese version
Y**G
Five Stars
It was a very fun
M**Y
Five Stars
It's amazing and fun
J**Z
Five Stars
you can get english sub release on PS vita from the Playstation network for $20
く**ん
VITATVにてプレイ
The media could not be loaded. VITATVにてプレイ。ホロウフラグメントのシナリオでキリトでなければならないシナリオは①アニメと違い75層でヒースクリフと戦った後に「SAOクリアにならなかったifの世界線」の物語から始まるので76層から100層へ到達してゲームクリアを目指す②ホロウエリアに閉じ込められたフィリアをホロウエリアを冒険して出られる方法を探す③サチの救済シナリオが目的となります。それ故にこのゲームはSAOのif物語でもありますが、シナリオモードは導入編のようなものでありクリア後は1プレイヤーが自由に冒険するMMOゲームらしい作りになってきます。バトルシステムは「アクション風」のRPGの為、敵の後ろに回り込んでもヘイトがある限りずっとこちらを向くので攻撃は後の作品ほどクルクル回りこんで回避するってことはあまりなかったです。敵を追いかけ、避けまくるように戦わなきゃならないのはCPUによる対人戦ぐらいです。ステータス要素が非常に強い為、回避や命中のステータスによって全く当たらなく回避もできなくなります。バフスキルやアイテムで問題は解消できますが、しなければLVが高くても簡単に死にます。正直最初の管理区手前のボス戦で2度死んだくらいシステムを理解し、慣れるのに時間を要しました。慣れた後は大体以下の事をやっていれば余程レベル差が無い限りそう死にません。①大量の敵に囲まれないように一匹一匹釣る②面倒と思うなら大量の敵に囲まれても大丈夫なように 斧を装備し「ワールウインド」で殲滅③苦戦したらスイッチによる敵のヘイトを仲間に任せてソードスキル発動キャンセルを防ぐ④スキル「エグザクトオンスロート」で動きを封じる⑤敵の動きを封じさせやすくするなど戦いが有利になる命令を出してCPUのAIを学習させる⑥ナイス表示を出してSPを回復させ、ソードスキル連発⑦スキルパレットを活用して必中などのバフやSP回復など活用する⑧OSSを習得し、ボス戦はOSSで瞬殺させる自分の場合は特殊なバトルシステムOSSが当初どうも上手くいかず、早々に諦めて気合でプレイし続けて、100層クリアのシナリオ本編とフィリアのシナリオは余裕でクリアでき、秘匿領域125F完全クリア、高難易度イベントもほぼ最後のナイトメアホロウとエクスエターナ以外はOSS無しプレイでクリアできました。ナイトメアホロウとエクスエターナは裏ボスのようなものなのでシナリオにはまったく関係ありませんが、OSSはそんな裏ボスを倒し完全クリアするには個人的には必須で、覚えると高難易度BOSSですら動画を見てもわかる通り瞬殺でした。まぁOSSを取得しなくてもこんな無茶苦茶行き当たりばったりの浅いシステム理解でほぼ最後までプレイできます。とりあえず完全クリアしたのでもっと早く気付いていればもっと楽にゲームプレイできただろうなっていう事を下記に記しておきます。・前作PSPのソードアート・オンライン‐インフィニティ・モーメント引継ぎ要素プレイ開始前にネットで前作のセーブデータを検索するとクリアデータがアップされてるのでそれを元に引継ぎを行うと装備武器やAI値、スキルポイントなど引き継ぎますが一番のメリットは「インフィニティ・モーメント」という移動速度アップ、攻撃間隔・スキル硬直短縮・SPリジェネ(回復時間促進)の効果を持つ首アクセサリが手に入るので移動が速くなり冒険が非常に楽になります。・オリジナルソードスキル(OSS)についてOSSとは「アルヴヘイム・オンライン」や「ホロウ・リアリゼーション」ではスキルコネクトと呼ばれる複数のソードスキルを間髪入れずに繋げて連撃化させ繋げる事によって最後のスキルが数倍~数十倍の威力になるオリジナルソードスキル(OSS)化の事と一緒ですが自分みたいに焦るタイプは知らずの内に最初2度押しして繋げるタイミングの光が出ず失敗しているという事が起きていて気づくのに相当時間を要しましたので自分みたいにOSSの光が出ないという人は①初手の攻撃時、何押しても動かない僅かなリキャストタイムが発生しているので リキャストタイムが終わるのを待つ (キリトがオートで攻撃し始めたら操作可能な状態になっています)②タイミング関係なくLまたはRボタンは押しっぱなし③一度押し限りで最初のソードスキル発動④光るタイミングで次に繋げるソードスキルを一度限りまた押す (OSS記録の時は通常よりもかなりシビアなドンピシャのタイミングなのでコレが難しい)③と④を繰り返すを意識すれば押すタイミングさえ間違えなければOSSはまず失敗せず繋がります。・スキルパレットの活用①LR同時押しでスキルパレットを出す②△で発動これを知ったのはナイトメアホロウ戦で最早手詰まりになった時の対策動画で知った始末。・ボス戦、命中しない敵以外は斧を装備序盤で取れるソードスキル「ワールウインド」が他の武器スキルにはない広範囲全体攻撃の為に大量の敵に襲われても1体1体相手せずまとめて短時間で殲滅できます。ホロウフラグメントには他のRPGのゲームには無い長く惹きつける個人的に気に入っているシステムがあります。・周回プレイ要素が理想的メインシナリオの100層クリアすると敵のレベルが10上がるという恩恵があります。敵のレベルが上がれば経験値も増える為、セーブがされない秘匿エリアの中でも高い階層に行かずとも経験値獲得量が増え、レベルアップが非常に楽になります。それ故にホロウエリアや秘匿エリアで躓いてレベルアップしたくても経験値が低くてレベルアップしにくいという問題が周回プレイで解決します。キリトの部屋にてレベルを下げるという事が出来るのでデメリットは無いかと。・見た目を変えられる名前・顔・髪型・眼や髪の色・声の変更Reホロウフラグメントに至っては性別に至るまで変更が可能になります。種類も多くかなり理想的なキャラクター作りができますが一つ問題があり、街中でアスナ達SAO主要メンバーとすれ違うと名前も見た目も変えているのにキリト扱いされること。これが個人的に☆1マイナスにした原因です。ただし、それ以外のキャラの場合はあまりキリト扱いされません。・SAOメンバーだけでなくオリジナルメンバーとパーティーが組めてカスタマイズができるSAOの主要キャラの他に34人のキャラを仲間に出来、マルチオフラインプレイでは好きに5人PTが組めて名前と顔のエディット以外は防具や武器など装備をプレゼントすることで武器や衣装チェンジが出来ます。正直、ゲーム内のキャラのモデリングは後のシリーズよりも良いと思いますしオリジナルキャラクターのデザインもかなり良いと思いましたので冒険の道中で獲得する使わない装備をギルド毎にプレゼントし、ギルドメンバーでもバラバラだった衣装をギルド毎に着せ替えする事で統一と個性を持たせる、そんな楽しみ方をしました。・マルチオフラインプレイで死による巻き戻しを恐れずプレイできるマルチオフラインプレイは管理区から行え、メリットとしては①秘匿エリアなどセーブされないエリアで死んでしまってもセーブされるので 長時間プレイのレベル上げなどの成果が無駄にならない②ホロウミッションが終わると管理区にすぐに戻れる、というメリットがあります。勿論デメリットとして①シナリオを進めるという事が出来ない②秘匿エリアで得られる階層クリア特典の武器がもらえないと言うデメリットがありますので上手く活用すればいいと思います。・プレイし終わっての感想SAOのゲームはホロウフラグメント以降も色々遊んできましたが①自由なZOOM機能があるのでキャラの大きさ変更②2~5人という手頃な人数③豊富な服装の種類と服装のデザインの良さ④狭すぎず広すぎずの手頃な街の大きさ⑤モブ系オリジナルメンバーと冒険をしやすい環境⑥クリア後はキリトが関するイベントが無いので見た目を変えても問題はない⑦エリュシデータや伝説級の武器の取得が他作品に比べて難しくはない⑧100層クリアすれば全ての問題は解決するので強制じゃないシナリオ面などキリト以外のキャラクターやメインではないオリジナルキャラクターと冒険するには後のSAOのゲームに比べてホロウフラグメントの方がバランスは良かったと思います。多数の敵に対しての攻撃スキルが圧倒的に斧が効率的と言う変な事が起きたり、ピンチになって逃げようと思っても戦闘状態からなかなか逃げれない状況など何分2014年のゲームの為、様々な不親切な部分は確かにあります。MAPはSAOの後の作品と違って世界樹の迷宮などと同じ、行った事がない未踏破エリアはどこか、という事が解かる仕様なので踏破するという冒険心があれば自然と目的地に到着します。メインシナリオには関与しない未踏破エリアも多々ある為にシナリオクリアしてからが本番であり、正直私個人、キリトで冒険はあまりしたくなかったですからストーリーによる強制がないMMO独特の自由に冒険している感が強い、SAO主要メンバーでもない仲間と冒険が出来る疑似MMOとして条件を満たしていたので飽きる事がないスルメゲーとなって買ってよかったと思える非常に良いゲームとなりました。※PS4版のReホロウフラグメントとVita版ホロウフラグメントの違いについてレベルの上限が300になる、ストレアによるホロウエリアの追加イベント、ロストソングのモンスターの追加など追加要素は様々あり、Vita版との大きな変更ポイントでデメリットとなっていたのがバトルシステムがリキャスト方式に変わってしまった点ですが、アップグレードによってリキャスト式とVITA版のSP消費式の選択が可能になったようです。これによってVita版でのみ行えた同じソードスキルをSPが続く限り連続して使えるという事が再度可能になったようです。
孔**明
原作を知らないと最初の導入部が唐突過ぎて上手く入れないよ。
原作とか全く知らない立場でプレイしてみました。いきなり女の子と行動を共にすることになり、何処に居るのかも判らない状態で放り込まれます。バトルはフィールド移動から敵がフィールド上を歩いており、そのまま接触したら画面が切り替わらずに戦闘に突入するシステムです。戦闘中に戦っていた敵とは別の違う敵が駆け付けてくることがあります。戦いはボタン連打しているしかない状態。チュートリアルは多少あるのですが、操作がややこしくすぐに覚えられないです。後、戦闘中に敵味方が入れ乱れるため、カメラワークによっては見辛い状況がままあります。回復アイテムがないなと思ったら戦闘が終わって敵と接触しなければゆっくり自動回復するようです。うん、やっぱり導入部が不親切ですね。ゲームの状況をプレイヤーに直接反映させたんだというなら正にそれですが。
遥**斗
SAO全然知らない勢
プレイきっかけはフェイタルバレットの体験版。SAOの世界観を少しかじってみようかと思って。レビューでキリト扱いされるとあったのですが、キリトがベースだし少しはしゃぁない。とアニメも数話程度しか見たことないですがアバターも名前も変更できるので買ってみました。簡潔に・ストーリー上の名前も容姿も完全にキリト(ムービーに出てくるアバターも)・正確には名前変換ではなく、頭上に表示される文字の変更(オンラインゲームのログインID的な)・なのでキャラからは普通にキリトと呼ばれる。(名前変換どこいった?)・容姿変更されるのはストーリー中"以外"(それ意味ある?)・100レベから始まるので、レベル上げの楽しみとかない。↑戦闘の楽しみがないので作業ゲーっぽい・SAO序盤しか知らない人は、全くついていけないのでおすすめしない。↑スイッチってそもそもなんだっけってレベルなのに説明ない・75前の回想とか特になく、ラスボスと戦うシーンだけ流されて終わる(こんなひといた?)・なんか嫁と子供ができてる・ゲームシステムに改善点が結構ある(マップ表示がワンボタンでできない、色々見づらい)原作75階まで既知かつ、キリトとしてifストーリーを読みたい人、作業ゲーム苦手ではない人はいいのかもですね。やるなら、全てデフォルト設定のまま進めないと中途半端で違和感がすごいです。完全に追いつけなくなった&飽きたのでここでやめます。お疲れ様でしたァ!(ここまで失敗のゲーム久しぶりだなぁ。)
A**E
SAOファンにはお勧め
SAOのifストーリーで、バトルシステムもしっかり作られてます。
T**O
いい意味で裏切られた
やりこみ要素が多く、saoの世界観が上手く表現されていると思った。
Trustpilot
1 month ago
2 weeks ago